请提供修饰模式 的详细说明和C#实现demo
最佳解决方案
一、装饰模式简介(Brief Introduction)
动态地给一个对象添加一些额外的职责。
优点:把类中的装饰功能从类中搬移出去,这样可以简化原有的类。有效地把类的核心功能和装饰功能区分开了。
二、解决的问题(What To Solve)
已经开发完毕的对象,后期由于业务需要,对旧的对象需要扩展特别多的功能,这时候使用给对象动态地添加新的状态或者行为(即装饰模式)方法,而不是使用子类静态继承。
比如,刚买的毛坯房,空空如也,连墙壁都没有刷。
你可以请个装修师傅,刷刷墙,贴上壁纸,把天花修下简单装修下,美观好看,还可以根据个人喜爱去定制自己喜欢的装修风格
三、装饰模式分析(Analysis)
1、装饰模式结构
Component定义了一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
ComcreteComponent定了一个具体的对象,也可以给这个具体的对象添加职责。
Decorator抽象装饰类,继承了Component对象接口,从外类扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在。
ConcreteDecoratorA具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能。